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率土之濱

率土之濱v2.1.5

  • 類型:策略塔防
  • 語言:中文
  • 系統:安卓
  • 更新:2020-06-18
9
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游戲介紹

《率土之濱》是一款非常有特色的地域類戰略游戲,領土和資源具有獨占性。玩家們在游戲中扮演一方城主,為了生存和發展,不斷與對手就領土和資源進行殘酷爭奪。

玩家們在游戲中招募武將訓練軍隊,組建聯盟,相互征伐,拓展疆土占有更多資源。游戲進程完全不設劇本,玩家們一舉一動都將影響服務器世界的發展走向,是三國演義,七雄爭霸,還是一統天下,全靠玩家們自行演繹。

率土之濱陣容搭配攻略

率土之濱中陣容搭配是非常重要的一個環節,小編今天給你帶來了率土之濱陣容搭配攻略,希望大家喜歡。

組合理論

前言中提到的各種問題,要想從根本上解決,需要主公們在實戰中對戰法(包括武將自帶戰法)的強度進行全面評估,以及完善對整支隊伍的頂層設計。

對戰法強度的評估,需要在實踐中逐漸積累。筆者主要想講一講隊伍配置的頂層設計,請看下圖:

一支隊伍,戰法配置標準應具備兩大體系:防御和輸出體系。其中又有四個基本點,防御體系包含減傷和控制,輸出體系包含攻擊能力和攻擊增益。在實戰中,它們分別與我方戰損和敵方戰損數值相對應。

在PVP實戰中,這四個基本點并不是孤立存在的。而是有機結合,互補短板,博弈中共同作用。對于一些主公來說,很容易理解防御和輸出體系,但實際配將卻很難在四個基本點中進行取舍。這四個基本點的關系圖如下:

箭尖代表攻擊能力,體現了該戰法對敵方的直接輸出數值,戰法包含但不限于:【算無遺策】、【一騎當千】、【血濺黃沙】、【長坂之吼】等;

箭鏃代表攻擊增益,提升了箭尖的輸出能力,戰法包括但不限于:發動提升類(【勝兵求勝】、【難知如陰】、【侵略如火】)和攻擊加成類(【虎豹督軍】、【攻其不備】、【神兵天降】、【大賞三軍】)。

箭刃代表了輸出環境,保持整個隊伍的穩定性,減少戰損,分為控制和減傷兩類。戰法包括但不限于【皇裔流離】、【金匱要略】、【避其鋒芒】、【空城】、【戰必斷金】、【落雷】、【渾水摸魚】、【妖術】等等。有隊伍偏重于控制類,有的則偏重于減傷類。

上圖所示的箭頭圖可以簡化為十字圖,橫軸代表輸出體系,縱軸代表防御體系,但為了更好地闡述,仍使用箭頭圖做說明。

下面用兩支常見的隊伍代入此圖,來看看經典組合是如何搭配戰法的。

組合案例分析

破甲箭:箭鏃極長,提升破甲的動能,箭尖細長,穿透力強,可擊破皮甲和鱗甲。但缺少箭刃保持穩定性,遠距離難以保持準頭。

大菜刀:自身輸出能力強大,攻擊增益極強,經常低損帶走各種主力隊伍,但缺少控制和減傷來保持穩定性。

錐形箭:普通的扁平棱形箭頭,適用性較廣,既可用來殺傷,也可用于破甲,但殺傷力和破甲能力都一般,優點是穩定。

蜀步:攻擊、攻擊增益、控制和減傷均有,既能打出一定的輸出,也具備較強的防御能力。但對比大菜刀隊,輸出能力稍顯不足。

由上面的兩張圖,可以直觀地發現戰法之間的相互聯系,對四個基本點的戰法配置不同,也會組合成不同特性和功能的隊伍。

我們也可以由此推導出肉弓、嘟嘟隊的戰法配置思路和特點,以及各種黑科技隊伍該如何搭配。

理論應用

我們以SP朱儁為核心的策攻爆發流組合為例,結合上述理論可以推測,該類隊伍為破甲箭,會有較長的箭鏃(攻擊增益:【大賞三軍】、【神兵天降】),同時需要鋒利的箭尖(攻擊能力:靈帝、呂蒙、賈詡、諸葛亮、荀彧、張角等高謀略策攻武將)。

此后如需變種,則會在防御體系上進行增減,滿紅何太后、張機、郭皇后等減傷類武將可以增加箭刃的寬度,優化輸出環境,保證生存能力。

游戲特色

1、數萬人,1個三國沙盤世界,13個州,1個洛陽,固定225萬格不同產出土地。游戲天氣與現實城市天氣同步,并影響行軍出征、要塞建筑等速度。

2、搶先一步,占領無主之地,聯合其他玩家,爭奪敵對土地。發展資源有限,領土決定發展潛力。

3、招募名將,搭配戰法,組建自己的軍隊。利用天氣、地形、時間、權謀和戰略,與真實的玩家隨時對抗。

4、沒有日常、沒有劇情,沒有副本,戰爭還是和平?一切玩法由你決定。

5、奪取洛陽,成為三國沙盤世界中的最強者。你所創造的戰爭史,將成為漁樵閑話中的詩篇。

更新日志

版本v1.4.8新增

【功能調整】

1.進入備戰區后充值雙倍重置調整為:

每次進入備戰區會重置充值雙倍,從備戰區轉出到其它賽季時不進行重置

若轉出到S2賽季,則在進入S3賽季時也會進行重置

【功能優化】

1.<群雄逐鹿>排行榜界面“所屬州”信息改為“陣營”

2.<備戰區>優化備戰區中同盟頁面排序規則

3.系統設置界面增加“功能引導”

4.優化流浪軍事件的刷新規則

5.優化兵種特性學習時的提示文字

6.建筑升級顯示優化

7.天氣界面顯示優化

8.戰報統計界面顯示優化

【BUG修復】

1.修正了5星群李典“棄憾破合”的描述錯誤,修正為恢復率受武將謀略影響

2.<群雄逐鹿>修復部分郡關卡被山脈阻隔的問題

版本v1.5.1新增

【全新典藏】

-全新典藏卡《單騎救主》

【全新征服賽季“群雄逐鹿”】

-九大勢力對抗,并各自都擁有獨特技術及賽季商品

-郡與郡之間部分地形增加了關卡

-所有州府都納入到賽季結算的計算中

【全新賽季切換模式“備戰區系統”】

-每次征服賽季結束后角色將自動轉入備戰區

-在備戰區中可報名轉出到S2及后續賽季

【內容更新】

-地圖地表更新為夏季版

-調整備戰區報名S2/S3賽季時的報名方式

-增加登錄時節氣的展示

-《第二賽季》《第三賽季》調整武將40-50級升級經驗

-SP武將在進階消耗后,重置時仍返回SP武將

-城池界面增加建造隊列顯示

【其他優化】

-優化剿滅流浪軍時提示

-優化戰法西陵克晉的描述

-加入同盟、聚義的提示界面優化

【BUG修正】

-《群雄逐鹿》修正了部分NPC守軍兵種特性錯誤的問題

-修正了陣營勢力的同盟邀請玩家時勢力值顯示為累計武勛的問題

  • 率土之濱圖1
  • 率土之濱圖2
  • 率土之濱圖3
  • 率土之濱圖4
  • 率土之濱圖5

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